on Minggu, 11 November 2012
lanjut tugas 3 nih
pengaruh budaya terhadap desain grafik
mmmh
menarik sepertinya, yuk simak yu :))

gw ambil salah satu contoh pengaruh budaya terhadap desain grafik, yaitu tipografi.

Tipografi pada dasarnya mengakarkan dirinya pada perkembangan peradaban baca tulis. Bahasa tulis mempunyai posisi unik di antara bahasa verbal dan visual dan merupakan perkembangan mendasar. Tulisan yang kita gunakan sekarang ini merupakan sistem alfabet yang disempurnakan oleh bangsa Romawi, yang mulanya diadaptasi dan alfabet Phoenician dan oleh bangsa Yunani dijadikan sistem alfabet dengan struktur anatomi huruf yang lebih teratur dengan penerapan bentuk-bentuk geometris. Jadi, pada hakikatnya tipografi adalah sebuah upaya menyampaikan gagasan berkenaan dengan huruf dan tulisan. Huruf dalam tulisan mempunyai nilai fungsi dan estetik yang dengan desain dan bahasa yang baik dan tepat, akan dapat melahirkan sebuah komunikasi yang interaktif antara penyampai pesan dan penerimanya.

tipografi berangkat dengan awalnya manual ditulis di atas berbagai permukaan seperti kulit, batu, kertas dan lain-lain. Bagaimana sebuah huruf dan tulisan didesain menurut tuntutan dan kebutuhan pada zamannya masing-masing sehingga sekarang banyak bermunculan genre-genre desain huruf yang spesifik.

pada kemajuan terknologi sekarang tipografi sudah dapat dikerjakan secara komputerisasi, hanya dengan bantuan komputer kita bisa membuat sebuah huruf yang kita inginkan.

jadi menurut gw, desain grafik ini di pengaruhi oleh budaya itu sendiri, karena pada zaman dahulu orang belum begitu mengenal desain grafik yang menggunakan komputer, orang hanya mengetahui desain manual.






referensi :
referensi 1

lanjutkan tugas softskill lagi ini
kali ini tugas yang kedua untuk tugas kedua
sebelumnya mau ucapin selamat pagi, siang, sore atau malam karena gw gatau kalian pada baca blog ini kapan, itu pun kalo ada yang baca :))

tugas ini tentang penerapan simulasi dalam suatu bidang pekerjaan, gw ambil contoh yaitu penerapan simulasi dalam bidang perbankan.
salah satu simulasi yang digunakan dalam bidang perbankan adalah simulasi antrian pada ATM. simulasi ini bermanfaat pada perbankan karena mengetahui jumlah nasabah yang menarik via ATM, waktu tunggu layanan nasabah, jumlah nasabah yang di layani perjam, jumlah nasabah yang datang perjam dan rasio nasabah yang datang dan dilayani. 
kenapa simulasi ini dibuat? kembali lagi kepada pengertian simulasi itu sendiri dan tujuan simulasi itu, menurut saya simulasi ini dibuat agar sistem pada ATM dapat semakin membaik dan semakin cepat pelayanannya.



referensi :
referensi 1
kembali lagi menghiasi isi blog yang bertujuan menambah nilai tugas softskill
tsaaaaaaaah

tugas kali ini ngebahas tentang Visual Teknologi dengan Media Online
langsung ajalah kita bahas tugasnya

apa itu Visual Teknologi?
teknologi yang berbasis komputer dan teknologi terpadu. visual teknologi merupakan cara penyampaian bahan-bahan dengan menggunakan mesin-mesin mekanis atau elektronik untuk menyampaikan pesan-pesan visual.Salah satu contoh visual teknologi adalah media video.
Visual teknologi ini sering dipakai untuk bidang pendidikan, banyak perguruan tinggi ataupun sekolah-sekolah menggunakan visual teknologi agar orang yang sedang belajar dapat mengerti lebih cepat dari pada hanya mendengarkan tanpa melihat.
Sejalan dengan perkembangan zaman, visual teknologi ini pun berkembang secara online. Kita bisa menggunakan dimana pun dan kapanpun. contoh visual teknologi menggunakan media online yaitu pada video website, salah satu yang terkenal adalah Youtube. Pada Website tersebut banyak sekali video-video dengan segala macam jenis, mulai dari pelajaran sampai dengan hal-hal aneh.