on Jumat, 18 Januari 2013
fuuuh
nulis lagi di blog karena tugas lagi ya softskill lagi, lagi lagi lah pokoknya
sekarang tugas bulan januari tugasnya gampang sih cuma ngerangkum semua tugas yang udah dikerjain, tapi yang bikin repot itu males kerjainnya heheheh

yang pertama membahas tentang Simulasi
apa sih simulasi itu dan manfaatnya apa? cekidot sob


Simulasi adalah satu metode pelatihan yang memperagakan sesuatu dalam bentuk tiruan yang mirip dengan keadaan yang sesungguhnya atau penggambaran suatu sistem atau proses dengan peragaan memakai model statistic atau pemeran.

manfaat Simulasi :
  1. untuk mengurangi kesalahan
  2. untuk mengoptimasi sebuah sistem
  3. untuk menjaga kekurangan atau kelebihan sumber daya
simulasi dapat digunakan dalam berbagai bidang, untuk di bidang industri contohnya adalah simulasi pilot pesawat.

dalam simulasi ini pun pasti terdapat kegagalan, namanya juga simulasi ada trial and error. tidak sedikit alat simulasi yang gagal atau pun menyebabkan kecelakan. salah satu kecelakaan Simulasi di dunia industri yaitu ledakan reaktor nuklir chernobyl.

itu rangkuman tugas pertama

selanjutnya tugas kedua :

visual teknologi merupakan cara penyampaian bahan-bahan dengan menggunakan mesin-mesin mekanis atau elektronik untuk menyampaikan pesan-pesan visual.Salah satu contoh visual teknologi adalah media video.
Visual teknologi ini sering dipakai untuk bidang pendidikan, banyak perguruan tinggi ataupun sekolah-sekolah menggunakan visual teknologi agar orang yang sedang belajar dapat mengerti lebih cepat dari pada hanya mendengarkan tanpa melihat.

dari visual teknologi ini loncat ke desain grafik, pengaruh desain grafik dengan budaya. desain grafik ini di pengaruhi oleh budaya itu sendiri, karena pada zaman dahulu orang belum begitu mengenal desain grafik yang menggunakan komputer, orang hanya mengetahui desain manual.

dan terakhir tugas ketiga
fitur-fitur dari HTML5. 
- Elemen canvas (keperluan drawing)
- Elemen video dan audio (media playback)
- Dukungan lebih untuk pengimpanan offline
- Elemen yang lebih spesifik untuk content, contoh: article, footer, header, nav, sectionForm control, contoh: date, time, email, url, search, calendar

dan cara membedakan website yang menggunakan HTML4 atau HTML5. Intinya kalo orang awam susah banget buat ngebedain website yang memakai HTML4 atau HTML5. mungkin satu-satunya cara dengan melihat source codenya dari website tersebut dengan cara menekan ctrl+u.
on Minggu, 06 Januari 2013

Minggu, 6 Januari 2013
minggu pertama di bulan pertama di tahun 2013 sudah di awali hujan dari pagi tepatnya dari sabtu malam

bayangin bangun tidur tiba-tiba udah disambut dengan hujan niat buat olahraga pagi pupus jadi olahraga mata aja merem melek merem melek. bogor ditambah hujan pagi hari buat badan gamau lepas dari kasur dan selimut tapi gw paksain buat lepas yang akhirnya bisa duduk di depan pc buat online sekalian main dota.

masalah datang lagi, kalo udah depan pc itu udah males gerak juga, susah move on lah kalo kata remaja zaman sekarang. dari pagi sampe siang cuma buka twitter dan main dota padahal ada laporan yang harus di kerjain tapi ga ada selera sama sekali buat kerjain laporan, jangankan selera kerjain laporan selera mandi aja males pisan.

pada akhir gw bangkit dari kemalesan itu, gw dapet semangat dari sepiring nasi bersama ayam bakar dan laporan akhir gw kerjain meskipun baru selembar tapi gw seneng dan gw kembali bermalas-malasan.

on Senin, 17 Desember 2012
Lanjut untuk tugas softskill edisi bulan desember
saya akan menjelaskan perbedaan HTML 5 dengan HTML 4 serta, bagaimana cara membedakannya.
langsung aja saya mulai penjelasannya

perbedaan HTML 5 terletak pada fitur embed Video dan juga Canvas

Canvas

Dulu, untuk bisa memberikan interaksi menggambar di halaman web kita harus memakai applet Java atau Flash. HTML 5 akan memberikan satu opsi tambahan: canvas. Seperti namanya, canvas adalah media yang bisa dicorat-coret langsung. Tidak lagi perlu memuat plugin khusus. Cukup tambahkan dan javascript maka kita sudah bisa menggambar langsung di halaman web.

Video dan Audio

Akan ada tag dan di HTML 5. Jadi tidak perlu lagi menempelkan flash untuk sekedar memutar audio. Format video yang didukung akan bervariasi terhadap browser.

Cara membedakannya ? mungkin salah satu yang saya ketahui dengan melihat source code dari website tersebut maka kita dapat mengetahui apakah website tersebut memakai HTML 5 atau 4.

struktur HTML 4 sebagai berikut :

struktur HTML 5 sebagai berikut :

Gambar diatas menunjukkan bahwa Elemen-elemen div dapat digantikan dengan unsur-unsur baru: header, nav, bagian, artikel, samping, dan footer.

referensi :
disini
HTML adalah singkatan dari Hyperteks Markup Language, yang merupakan sebuah bahasa dasar untuk membuat sebuah web yang berfungsi untuk menampilkan macam-macam informasi yang dibutuhkan. HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).

ya itu pengertian sedikit tentang HTML
kali ini gw akan bercerita dikit tentang, HTML 5 yang akan menggeser sedikit demi sedikit HTML 5.
HTML 5 ini lahir pada tahun 2009 yang merupakan  standar  baru  untuk  HTML, XHTML dan DOM HTML. HTML5 merupakan hasil proyek dari   W3C (World Wide Web Consortium) dan WHATWG (Web Hypertext Application Technology Working Group).HTML 5 ini mencuat pada tahun 2010.

Kelebihan HTML 5 :
  1. Dapat ditulis dalam sintaks HTML (dengan tipe media text/HTML) danXML. 
  2. Integrasi yang lebih baik dengan aplikasi situs dan pemrosesannya. 
  3.  Integrasi ('inline') dengan doctype yang lebih sederhana. 
  4.  Penulisan kode yang lebih efisien. 
  5.  Konten yang ada di situs lebih mudah terindeks oleh search engine. 
Tujuan HTML 5 :
  1.  Fitur baru harus didasarkan pada HTML, CSS, DOM , dan JavaScript. 
  2.  Mengurangi kebutuhan untuk plugin eksternal (seperti Flash) sehingga dapat meningkatkan kinerja webnya. HTML5 memiliki element atau atribut yang dapat memasukkan dan menampilkan audio dan video, seperti yang sudah di ketahui banyak orang. Tapi jika kita sudah menggunakan HTML5 kita tidak lagi membutuhkan plugin tersebut. Kita hanya tinggal menggunakan tag 
  3.  Penanganan kesalahan yang lebih baik. 
  4.  Lebih banyak markup untuk menggantikan scripting. 
  5.  HTML5 merupakan perangkat mandiri.

Referensi :
referensi 1 
on Minggu, 11 November 2012
lanjut tugas 3 nih
pengaruh budaya terhadap desain grafik
mmmh
menarik sepertinya, yuk simak yu :))

gw ambil salah satu contoh pengaruh budaya terhadap desain grafik, yaitu tipografi.

Tipografi pada dasarnya mengakarkan dirinya pada perkembangan peradaban baca tulis. Bahasa tulis mempunyai posisi unik di antara bahasa verbal dan visual dan merupakan perkembangan mendasar. Tulisan yang kita gunakan sekarang ini merupakan sistem alfabet yang disempurnakan oleh bangsa Romawi, yang mulanya diadaptasi dan alfabet Phoenician dan oleh bangsa Yunani dijadikan sistem alfabet dengan struktur anatomi huruf yang lebih teratur dengan penerapan bentuk-bentuk geometris. Jadi, pada hakikatnya tipografi adalah sebuah upaya menyampaikan gagasan berkenaan dengan huruf dan tulisan. Huruf dalam tulisan mempunyai nilai fungsi dan estetik yang dengan desain dan bahasa yang baik dan tepat, akan dapat melahirkan sebuah komunikasi yang interaktif antara penyampai pesan dan penerimanya.

tipografi berangkat dengan awalnya manual ditulis di atas berbagai permukaan seperti kulit, batu, kertas dan lain-lain. Bagaimana sebuah huruf dan tulisan didesain menurut tuntutan dan kebutuhan pada zamannya masing-masing sehingga sekarang banyak bermunculan genre-genre desain huruf yang spesifik.

pada kemajuan terknologi sekarang tipografi sudah dapat dikerjakan secara komputerisasi, hanya dengan bantuan komputer kita bisa membuat sebuah huruf yang kita inginkan.

jadi menurut gw, desain grafik ini di pengaruhi oleh budaya itu sendiri, karena pada zaman dahulu orang belum begitu mengenal desain grafik yang menggunakan komputer, orang hanya mengetahui desain manual.






referensi :
referensi 1

lanjutkan tugas softskill lagi ini
kali ini tugas yang kedua untuk tugas kedua
sebelumnya mau ucapin selamat pagi, siang, sore atau malam karena gw gatau kalian pada baca blog ini kapan, itu pun kalo ada yang baca :))

tugas ini tentang penerapan simulasi dalam suatu bidang pekerjaan, gw ambil contoh yaitu penerapan simulasi dalam bidang perbankan.
salah satu simulasi yang digunakan dalam bidang perbankan adalah simulasi antrian pada ATM. simulasi ini bermanfaat pada perbankan karena mengetahui jumlah nasabah yang menarik via ATM, waktu tunggu layanan nasabah, jumlah nasabah yang di layani perjam, jumlah nasabah yang datang perjam dan rasio nasabah yang datang dan dilayani. 
kenapa simulasi ini dibuat? kembali lagi kepada pengertian simulasi itu sendiri dan tujuan simulasi itu, menurut saya simulasi ini dibuat agar sistem pada ATM dapat semakin membaik dan semakin cepat pelayanannya.



referensi :
referensi 1
kembali lagi menghiasi isi blog yang bertujuan menambah nilai tugas softskill
tsaaaaaaaah

tugas kali ini ngebahas tentang Visual Teknologi dengan Media Online
langsung ajalah kita bahas tugasnya

apa itu Visual Teknologi?
teknologi yang berbasis komputer dan teknologi terpadu. visual teknologi merupakan cara penyampaian bahan-bahan dengan menggunakan mesin-mesin mekanis atau elektronik untuk menyampaikan pesan-pesan visual.Salah satu contoh visual teknologi adalah media video.
Visual teknologi ini sering dipakai untuk bidang pendidikan, banyak perguruan tinggi ataupun sekolah-sekolah menggunakan visual teknologi agar orang yang sedang belajar dapat mengerti lebih cepat dari pada hanya mendengarkan tanpa melihat.
Sejalan dengan perkembangan zaman, visual teknologi ini pun berkembang secara online. Kita bisa menggunakan dimana pun dan kapanpun. contoh visual teknologi menggunakan media online yaitu pada video website, salah satu yang terkenal adalah Youtube. Pada Website tersebut banyak sekali video-video dengan segala macam jenis, mulai dari pelajaran sampai dengan hal-hal aneh.